Amalajer. Asociación Malagueña de Jugadores de Azar en Rehabilitación

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Un exjugador semiprofesional relata su declive y posterior recuperación como adicto

Los videojuegos no son algo nocivo hasta que se descontrola su uso. He sido adicto al League of Legends (LOL), donde llegué a ser muy bueno: jugaba en equipos, en torneos donde ganaba 600 euros y subía partidas a YouTube. Pero empecé a dedicarle cada vez más tiempo y llegó un momento en el que mis días se traducían en 14 horas de juego. No comía, o lo hacía mientras jugaba. No me duchaba asiduamente y descuidé mi forma física, llegando a engordar 25 kilos por la mala dieta que llevaba. Siempre he tenido facilidad para los estudios, pero comencé a utilizar los videojuegos como moneda de cambio con mis padres: «Si me dejáis jugar, apruebo». Los manipulaba y ellos cedían. Pero cuando me mudé a un piso compartido para ir a la universidad a estudiar Ingeniería de software, todo cambió.

Leer más: Llegué a jugar 48 horas seguidas al League of Legends

El juego ‘on line va ganando adeptos en España cada año, como muestra el incremento en un 34,39% del total de jugadores de 2014 a 2015 que tiene contabilizado el Gobierno. En este tiempo ha pasado de los 497.717 a 668.869 y los jóvenes entre 18 y 35 años son lo más numerosos.

Estos datos se desprenden de la respuesta parlamentaria que el Gobierno -con datos del Ministerio de Hacienda- ha remitido al diputado del PSOE por Málaga Miguel Ángel Heredia -con fecha del 25 de abril de 2018- en la que se desglosa el número de jugadores de apuesta ‘on line’.

Según los datos del Gobierno en esta respuesta parlamentaria a la que ha tenido acceso Servimedia, la franja de 26 a 35 años es en la que más jugadores se concentran, 246.943 en 2015, seguidos de los más de 217.000 de entre 18 a 25 años.

Leer más: Crecen un 34% interanual los jugadores online

DGOJ. Dirección General de Ordenación del Juego. (Ministerio de Hacienda y Función Pública. Secretaría de Estado de Hacienda. Gobierno de España)

La DGOJ recalca en su web que no se responsabiliza del uso del distintivo fuera del objetivo para el cual fue creado, ni tampoco en su eventual uso por terceros.

Recordatorio porque ese distintivo es exclusivo de previa supervisión por el organismo regulatorio dependiente del Ministerio de Hacienda.

Leer más: Sólo a los portales habilitados por la DGOJ podrán tener el distintivo 'juego seguro'

fuente: sectordeljuego.com

Declaraciones de MIguel Mazón tras la rebaja fiscal al juego online en Ceuta y Melilla recogida en los PGE 2018.

Era una reivindicación de los gobiernos de Ceuta y Melilla y, finalmente, el ministro de Hacienda, Cristóbal Montoro, ha accedido a ponerla negro sobre blanco en la Ley de Presupuestos Generales del Estado. El Gobierno va a convertir de facto a las dos ciudades autónomas en una suerte de paraíso fiscal para las empresas de juego online. La intención es atraer a estos territorios a los gigantes del sector ahora instalados en el peñón de Gibraltar que se ven amenazados por cuál será su situación frente a Europa como consecuencia del Brexit y por los cambios al alza en la fiscalidad que el Reino Unido ha aplicado a las apuestas en red y que han sido refrendados hace pocos meses los tribunales.

Los cambios más significativos llegan para las llamadas apuestas deportivas mutuas, de contrapartida y cruzadas, rifas o concursos. En la legislación hasta ahora en vigor se fijaban dos tipos de gravamen: uno para los ingresos brutos y otros para los netos (restando los premios). Hasta ahora el juego online podía tributar al 15% en el primer caso o al 25%, en el segundo. La modificación introducida por Montoro simplifica el sistema y fija una única tributación para las operadoras del 20% sobre los ingresos netos (dinero jugado menos premios entregados). En la práctica significa una rebaja de la fiscalidad de un sector que está basando su expansión en un modelo que se caracteriza por devolver en premios cerca del 95% del dinero apostado. Esto explica que, pese mover alrededor de 13.000 millones de euros en España el año pasado, apenas haya aportado a las arcas públicas cerca de 53 millones de euros.

La fiscalidad será todavía más reducida en Ceuta y Melilla. Los tipos relativos "a las operadoras con residencia fiscal en sus territorios y realmente radicadas" en las ciudades autónomas se rebajan a un escaso 10% sobre los ingresos netos. La bonificación del 50 por ciento, que no existía hasta ahora, se justifica en la Ley de Presupuestos de forma similar a lo exigido para los demás tributos del sistema fiscal español. Se trata de "trasladar los beneficios fiscales que se recogen en otros impuestos para ambas ciudades autónomas".

Leer más: No entiendo las razones por las que Montoro, en pleno déficit fiscal, rebaja impuestos a una...

Las 'adicciones comportamentales', nuevo término a incorporar en el vocabulario sectorial elaborado por la Sociedad Española de Patología Dual (SEPD)

Las tres categorías que incluye el ranking distinguen:

  • En un primer eslabón las derivadas de la tecnología: Internet y telefonía móvil con juego online, redes sociales, pornoadicción, compra vía internet y videojuegos multijugadores.
  • En el segundo, la adicción al sexo, al ejercicio y a comer.
  • En un tercer nivel la compra compulsiva, la dependencia emocional y los grupos de sumisión psicológica.

En declaraciones del jefe de Servicio de Psiquiatría del Hospital Gregorio Marañón, Francisco Ferre, que recogió Europa Press éste transmitía la causa de estos trastornos en la progresiva aparición de nativos digitales susceptibles al riesgo de sufrir adicciones comportamentales. "La cifra se dobla en adolescentes, particularmente en apuesta online, videojuegos y redes sociales. En España la mayor preocupación sería el juego online de apuestas deportivas en jóvenes", señala Ferre.

Leer más: La clasificación de patologías duales incluye el juego online