Amalajer. Asociación Malagueña de Jugadores de Azar en Rehabilitación

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fuente: okdiario.com

El negocio de las apuestas deportivas a través de Internet es un negocio que mueve más de 10.600 millones de euros en España y que está bajo la sombra de la sospecha después de que una plataforma de jugadores profesionales se haya unido para llevar a los tribunales a uno de los gigantes del sector, Bet365, por estafa. Los denunciantes acusan a la empresa de “limitar las cuentas” y vetar la participación de jugadores ganadores “de forma abusiva y contraria a derecho”. Los afectados se han unido en la plataforma Muebete.org para realizar una reclamación a Bet365, cuya denominación en España es “Hillside España Leisure S.A”.

La reclamación se ha presentado en la Dirección General de la Ordenación del Juego como paso previo a la correspondiente demanda judicial por las presuntas “prácticas fraudulentas llevadas a cabo por esta casa de apuestas, con el estudio pormenorizado de las cláusulas que imponen en sus contratos de adhesión”. En la reclamación, que también se ha enviado a Bet365, la plataforma acusa a la empresa de “limitar y producir cierres de cuentas de forma masiva e indiscriminada en los últimos meses, casi siempre a las cuentas que obtienen ganancias”.

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El abuso de Internet puede ocasionar comportamientos compulsivos como la adicción al juego 'on-line', que suponen una categoría diagnosticada como trastornos psiquiátricos, dado que "Internet facilita que el juego sea más accesible, asequible, anónimo y disponible las 24 horas del día", ha afirmado el catedrático de Psicología Clínica de la Universidad del País Vasco, Enrique Echeburúa Odriozola, durante la presentación del libro *'Abuso de Internet: ¿Antesala para la adicción al juego de azar online?*', del que es coordinador.

Los jóvenes son el sector más vulnerable y dentro de ellos los menores de edad, ya que "recurren al juego a través de la red y están más interesados en juegos de estrategias y habilidad como el póker o las apuestas deportivas*; la idea de poder apostar basándose en sus propios conocimientos lo vuelve más atractivo", ha indicado el doctor Echeburúa. Algunas de las adicciones comportamentales abordadas en la publicación, que pueden ser potenciadas por Internet, son la adicción al sexo, las compras 'on-line', los videojuegos y el juego patológico, añadiendo también el incremento del uso de redes sociales como Facebook o Instagram.

No existen motivos para hablar de un uso masivo y generalizado, pero "es evidente que muchas personas viven esclavizadas a las nuevas tecnologías aunque en algún punto puedan ser placenteras; las personas con adicción son una minoría, pero vienen acompañadas de otros trastornos que hay que abordar", ha destacado el coordinador científico de Salud Mental del Sistema Nacional de Salud del Ministerio de Sanidad y autor del prólogo, Francisco Ferre Navarrete. El libro -editado por la Editorial Pirámide y en el que ha participado la *Fundación Codere*- recoge la visión y el análisis de más de veinte especialistas con el objetivo de demostrar la relación entre el abuso de Internet y la adicción a juegos de azar, y que sirva como guía de prevención y minimización de los problemas asociados.

CONSECUENCIAS DE UN MAL USO DE INTERNET

La ludopatía en España "es un problema grave para quién lo padece y para su familia, pero no tiene gran impacto social; a través de una simple distracción lógica y entendible, los jóvenes pueden bordear antes de tiempo la entrada al juego 'on-line'", ha explicado el vicepresidente de la Fundación Codere y coautor del libro, José Ignacio Cases Méndez. Se trata de un problema que conlleva "consecuencias psicológicas negativas porque la persona afectada *se encierra en casa, se aísla de las relaciones sociales y laborales, deriva en depresión o ansiedad social y en otras adicciones como el consumo de alcohol o drogas*", subraya el doctor Echeburúa. Además, "dichas conductas también pueden ser previas a la adicción y que la persona utilice el juego para paliar la falta de autoestima, de relación social o el fracaso escolar, entre otros problemas", añade.

FACTORES DE RIESGO

Por su parte, el catedrático de Modificación de Conducta de la Universidad Complutense de Madrid y coautor, Francisco Javier Labrador Encinas, ha hecho hincapié en los factores de riesgo asociados a la dependencia de Internet alegando que "hay que conocer los factores que propician este abuso para abordar medidas preventivas". En muchas ocasiones, "los factores tienen que ver con el pensamiento de la persona porque jugamos pensando que vamos a ganar pero pensamos mal; está demostrada la correlación entre sesgos cognitivos y la presencia de adicción como es el caso de la ilusión del control donde la persona tiene seguro que va a ganar", ha detallado.

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Advierten que suele llevar asociado trastornos mentales como fobia social

La Sociedad Española de Patología Dual (SEPD) alertó ayer de un aumento de los casos de jóvenes y adolescentes adictos al juego online de forma patológica, una adicción que suele llevar asociados trastornos mentales como la fobia social, el trastorno obsesivo compulsivo o el déficit de atención.

"Jugar online es anónimo, muy visual, se puede hacer a cualquier hora y demanda pequeñas cantidades de dinero", explicó el jefe de Psiquiatría B del hospital Gregorio Marañón y miembro de la SEPD, Francisco Ferre, en las II Jornadas de Adicciones Comportamentales y Patología Dual. Con estas características, el juego por Internet tiene más probabilidades de resultar altamente adictivo que el juego presencial en casinos y máquinas tragaperras, una tendencia que, por otro lado, está descendiendo.

Leer más: Médicos alertan del aumento de jóvenes adictos al juego online de forma patológica

fuent: lavanguardia.com
  • R.G.S. es mileurista y aficionado al fútbol: “Empecé apostando 10 euros con amigos y ahora debo 10.000”

  • En el juego presencial se tardan 5-7 años en desarrollar la conducta patológica; en el on line, año y medio

Durante la Eurocopa del 2008, R.G.S. y un grupo de amigos decidieron apostar diez euros cada uno por la selección española a través de una plataforma de apuestas on line . Hoy, ocho años después, R.G.S. debe 10.000 euros y recibe tratamiento en la unidad de juego patológicodel Hospital de Bellvitge. “Entré por probar, con mis amigos, y dio la casualidad que España ganó la Eurocopa y nosotros, las apuestas; y pensé que era fácil, que apostando unas veces ganas 100 y otras 50, pero ganas, o pierdes pero menos que lo ganado, o que pierdes mil pero metes 500 para así recuperar todo lo perdido... Y de esa forma me gastaba más de la mitad de mi sueldo mileurista, todo el saldo de las tarjetas, el dinero que cobraba en B y que decía a mi mujer que no me habían pagado... Hasta tener una deuda de 10.000 euros y no poder usar la tarjeta de crédito para nada”, relata este joven de 37 años, casado y con un hijo. Y explica que todo ello sin ser consciente de tener un problema –“es normal jugar, la gente juega a la lotería, a la Once...”–, pero sí ocultando sus tejemanejes económicos y sus apuestas ajenas a la peña de amigos. “Si el Madrid jugaba a las ocho, a las siete y media buscaba una excusa para ausentarme un momento y apostar; o si estaba de tertulia, cogía el móvil y sin que me vieran apostaba; te aíslas de todo y sólo piensas en apostar, porque al principio apuestas 50 y te regalan 100, y ganas y eso engancha, y cuando has perdido tres veces quieres recuperar lo perdido, y aunque en las webs y en la publicidad te dicen que juegues con moderación, tú no lo piensas”, detalla.

Leer más: Las apuestas online son la segunda causa de tratamiento por adicción al juego

A los 13 años, muchos adolescentes españoles están ya apostando, a pesar de que es ilegal

La ‘eclosión’ es la acción súbita de brotar por parte de un ser vivo tras romper la envoltura que lo contenía. Las crías de algunos animales se libran de su huevo o capullo una vez que ha alcanzado el máximo nivel de desarrollo y están listos para nacer. En la fase de eclosión el gusano de seda rompe el capullo con objeto de segregar esa fibra natural. Del mismo modo, el polluelo rompe la cáscara del huevo incubado con el propósito de ‘buscarse la vida’ fuera de él.

Por analogía, la eclosión se refiere también a la aparición repentina e imprevista de una enfermedad, un movimiento social, cultural, político, etcétera. Un ejemplo es el Mayo francés del 68.

Los adolescentes actuales tienen una exagerada dedicación a los juegos de azar y online. Esto les predispone a incubar una ludopatía que acabará aflorando por una eclosión no natural y nunca vista hasta ahora. (Siempre se pensó que la ludopatía es una enfermedad de adultos). Los sorprendidos padres ya empiezan a alarmarse por los casos de ludopatía ‘prematura’. Y solicitan respuestas para sus preguntas:

–¿Qué es la ludopatía? ¿Por qué está llegando a los adolescentes?

La ludopatía o juego patológico es un impulso incontenible y persistente de jugar más y más, apostando dinero, a pesar de conocer sus perjudiciales consecuencias. La ‘necesidad’ de jugar y de recuperar lo perdido es tan fuerte que ocupa todo el tiempo libre y parte del tiempo familiar y laboral del jugador. La Organización Mundial de la Salud (OMS) la ha reconocido como una enfermedad.

La ludopatía se inicia cada vez en edades más tempranas. A los 13 años muchos adolescentes españoles están ya apostando, a pesar de que es ilegal para menores de edad. Se puede hacer desde una aplicación instalada en el móvil y, por tanto, sin que nadie se entere.

La atracción que sienten los adolescentes actuales por los ídolos del deporte, unida a la publicidad, hace que las apuestas deportivas sean las preferidas. Algunas organizaciones regalan más de cien euros a los adolescentes para incitarlos a apostar por primera vez. Y es improbable que después no sigan apostando, tanto si ganan como si pierden.

–¿Los hijos que entran en internet y en las redes sociales tienen siempre el riesgo de llegar a ser ludópatas?

Leer más: La eclosión de ludópatas prematuros

Este domingo se ha clausurado el encuentro que la Federación Andaluza de Jugadores de Azar en Rehabilitación (FAJER) ha venido celebrando durante dos días en El Rompido con un éxito de organización.

A la presentación de la convivencia de FAJER asistieron la Jefa de Inserción Social de la Junta de Andalucía en Huelva, la concejala de Igualdad y Políticas Sociales del Ayuntamiento de Huelva y el diputado de Costa de la Diputación onubense.

La Psicóloga de la Asociación Onubense de Jugadores de Azar En Rehabilitación (AONUJER), Doña Dolores Gómez Noguera, abrió la Conferencia de FAGER con un tema que versó sobre la “Motivación del Familiar en el Proceso de Rehabilitación del Adicto, fue muy participativa por parte de las 230 personas asistentes al acto, ya que se ponen en practica en la Terapias de Autoayuda en las distintas Asociaciones Andaluzas perteneciente a FAJER.

También se celebró un acto para conmemorar el XXV ANIVERSARIO DE AONUJER, en el que se reconoció a Abad y Maribel Pacual su trabajo por ser los más antiguos del movimiento de Jugadores de Azar Rehabilitados en Andalucía. Así, se hizo entrega por parte del Presidente de AONUJER de una carabela y un ramo de flores.

Asimismo se hizo un recorrido de los XXV años que lleva funcionando en Huelva esta Asociación el 13 de Junio de 1991, acto segudido se le dio un recuerdo de la estatuilla de la Fe Descubridora y un ramo de flores los fundadores. Finalmente se degusto una tarta con la oblea del evento.

Durante la mañana del sábado, el psicólogo Antonio Garcia Patiño, ofreció una ponencia con el titulo “el control emocional y de impulsos”, con gran aceptación por parte de los asistentes. Seguidamente la Abogada de AONUJER, ´María Rengel Morón, impartió la conferencia “El derecho a la igualdad, una realidad”, bien aceptada por todos los asistentes y con una participacion activa por lo novedoso del Tema.

Leer más: Éxito de participación y organización en la LIV Convivencia de FAJER en El Rompido